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Mostrando entradas de abril, 2026

Runequest: Aventuras en Glorantha. Una llama que no se extingue

Runequest: Aventuras en Glorantha ha sido el juego al que más cariño le tengo desde mi regreso a la aficción. Esperé su publicación en castellano con ilusión, que llegó de la mano de Edge Studio, si mal no recuerdo, a finales de 2020. Tras la publicación del manual básico y el suplemento Aventuras del Director de Juego, la editorial decidió abandonar la línea tras la publicación del bestiario en PDF. Sin embargo hoy no voy a contar historias tristes. Recuerdo el día que compré Runequest: Aventuras en Glorantha, como si fuese un niño pequeño, de vuelta a casa, con ese tomaco bajo el brazo, hinchando el pecho y mirando a la gente de una manera un tanto arrogante, sé que me envidiaban, era el tío más guay de la ciudad. Durante la pandemia recuperé de casa de mis padres algunos viejos manuales que estaban cogiendo polvo en el trastero. Uno de ellos fue la tercera edición de Runequest. Por aquel entonces disfruté muchísimo releyendo esos libros que me habían acompañado durante buena parte d...

Sobre mapas y creación de mundos

Mis veinte minutos de gloria. Cuando nacieron mis hijas llamaba así a ese momento desde que mi pareja entraba por la puerta después de una larga jornada de trabajo a ese otro momento en el que nos teníamos que poner manos a la obra con las duchas y las cenas. Un momento para mi mismo. Me gusta sentarme frente a una mesa y dejar pasar el tiempo. El otro día hablaba con Lun de largos viajes en coche en los que lo único que haces es mirar a través de la ventanilla. Ese espacio mental. De algún modo en ese lugar el tiempo se dilata y deja de ser relevante. A veces no nos damos cuenta de las cosas que hemos logrado. Echo la vista atrás y me sorprendo de manera genuina.. No me interesan las metas, disfruto de ese camino inmaterial e improductivo. Me siento muy orgulloso. Muchas de estas cosas las he compartido con mis amistades en forma de partidas. Sin duda, un modo un tanto peculiar de expresarse y relacionarse con los demás. La calidad ha mejorado enormemente. La facilidad con la que cons...

La tabla de fluidez lingüística de los juegos de rol: Hablar mecánicas

Durante el transcurso de una partida de rol solemos participar de diferentes formas: Hablamos en primera persona, poníendonos en la piel de nuestro peresonaje: ¡Por los clavos de cristo Vicenzo! ¡Dónde te habias metido! Hablamos en tercera persona, tomando distancia de nuestro personaje: Nadia desciende por la escalera de la mansión con una gracia ultraterrena, bella y fría como un tempano, disfrutando de las miradas desoladas de sus pretendientes que acaban de comprender que ella es inalcanzable. También podemos expresar el mundo interior de nuestro personaje o traer algo que le ocurrió en el pasado: Recuerdo a mi abuela sirviendome un vaso de gaseosa La Pitusa. Espera pacientemente hasta que le digo basta y contempla con una sonrisa en los labios como me bebo el vaso del tirón. Aquellos fueron buenos tiempos. Declaramos acciones: Eduardo va a tratar de abofetear delante de todo el mundo al Embajador de Antioquía. Sus hirientes palabras merecen una satisfacción. Y hablamos fuera de pe...

Mi experiencia en NetCon 2026

Todo el mundo habla maravillas de las jornadas de rol online NetCon que se vienen celebrando por estas fechas desde ya hace un buen número de ediciones. Así que este año me he animado a participar. Son fechas complicadas, en semana santa solemos hacer otros planes y no es habitual disponer de tiempo para dedicar a los juegos de rol. Descubrí este evento a través de redes sociales y decidí unirme a su canal de telegram para estar al tanto de su desarrollo. El modo de apuntarse a las partidas es un tanto peculiar. La intención es que todo el mundo tenga las mismas oportunidades de participar en las partidas más demandadas. Así que en una primera fase los participantes disponemos de un plazo para seleccionar las partidas en las que tenemos interés y a continuación se celebra un sorteo en el que te asignan plaza entre las partidas que has propuesto. Había un trocollón de partidas para elegir y tuve ese momento de indecisión propio de un comensal ante una carta de menú extraordinariamente ...
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